2010年7月30日 星期五

天ツ風~傀儡陣風帖~

天ツ風~傀儡陣風帖~

這款可是我玩了很久的一款遊戲阿
到現在還是會隨時拿出來小玩一下カードバトルモート
這款的卡片戰鬥做的真的相當不錯玩
遊戲性相當高
當然本身故事模式的劇情也設定的相當龐大
這也是我蠻喜歡九尾狐的遊戲原因之一
以下為官網http://ninetail.tk/tn02/index.htm
在此做一些簡單的戰鬥說明吧~
我就直接說明カードバトル的部分
一開始可以到キャラカスタム裡先進行裝備整備(不過一開始也沒多少錢= =)

目錄(點擊可到該錨點)

出牌的順序
勝負判定
技能卡片
覺醒(LB)和SU
必殺卡片攻擊
上級技能卡片
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出牌的順序




以上是出牌的順序
簡而言之後面是接會輸給前面的拳

=>石頭 =>剪刀

石頭 =>剪刀=>

剪刀=>=>石頭

一般狀態下一個人最多一回合出三張牌為最大上限
在多人狀態下能出的張數會增加

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勝負判定


如上圖我方出的牌是 剪刀=>=>石頭
而對方是=>石頭 =>剪刀
勝負主要看第一張牌做決定~所以我方獲勝了
取得了攻擊的機會~對方的牌則是無意義的浪費掉
另外一個狀況是若兩邊都同時出了一樣的拳~那判定方式是

v.s.則=>獲勝

不過這時卡片威力耶會被削弱成(剪刀18)=>(剪刀2)
卡片威力和傷害是有關係的~不過不會差太多
主要在奧義的達成條件上比較有密切關係
表面上看起來可說是靠運氣的遊戲
實際上其實是可以分析對方(電腦)要出的牌



如上圖,對方的牌只剩下2種(剪刀,布)
然後對方這回合出兩張牌~很明顯順序是剪刀=>
所以只要放上石頭就能獲勝
實際上放剪刀也有可能勝利~不過對方剪刀最大為20
那就必須出20(20為卡片威力最大值)的剪刀才有可能獲勝
若對方也是20的剪刀那就要看第二張
以此類推一樣就看第三張(若都相同即不會發生戰鬥)
對手只有一張所以出超過10的即能獲勝
但是我方的是技能卡片(技能卡片一律視為威力0)
碰到有威力的卡片是必輸的
那麼就乖乖用石頭跟他對抗吧~結果~~



出牌方式果然跟預測的一樣呢~
不過剪刀他是放必殺就是了~
其實被總攻擊的時候也可以這樣做
以下是一個總攻擊之例子




首先要會看對方是如何出牌的
覆蓋的牌會說明哪張牌是幾號人物出的
而看法就是人物又上角的紅色數字即為編號
所以這樣看來那爪出了前面的兩張牌
乍看之下有些複雜難以判斷堆方出了什麼牌
其實習慣之後就能自人反應了
因為前3張剛好為一個循環而那爪又出了第4張牌~(第4張會和第1張相同)
所以第一張牌應該是那爪有兩張以上的牌
也就是(剛好有三張)

以下



基本上可判別性很高喔~各位可以多試試
這樣比起無理頭的出牌勝率能大幅提升喔!!

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技能卡片(スキルカード)

接著說明技能卡片的部分
每個人都有9張基本的技能卡片



武裝
武裝+1
(之後攻擊卡片威力上升(實際上看不出來)最大上限為20)
同回合出的攻擊卡片威力+3
(出牌當下的回合攻擊威力上限最大為30)


封印
可封印對手的技能(也就是使其技能卡片無效)
但受到必殺攻擊時效果會消失
成功封印對手發動技能後效果也灰消失


消去
對手的附加(有利)效果所有-1
(武裝、乱擊、術擊、防衛、集中之對象)


消去
集+1
可讓覺醒(LB)回合+1
覺醒原本是3回合加上集中的數字即為實際覺醒回合
如:集+2 3+2=5回合


乱擊
乱擊+1
本回合攻擊、敏捷+25%
(總攻擊回合數+1、隊伍敏捷+5%)


防衛
防衛+1
本回合守備力+25%
(隊伍守備力+5%、隊伍傷害降低5%)


術擊
術擊+1
本回合攻擊、精神+25%
(隊伍攻擊力、精神力、爆擊(クリティカル)率+5%)


回復
生命力+10%
(超過生命最大值,會直接加上最大值)
弱體之狀態-1


弱體
給予敵人弱體之狀態(同常是毒)
(攻擊、守備、精神、敏捷-5%)
這回合敵守備力-10%


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以上為遊戲中卡片的解說~把它翻譯成中文並附加一些說明
不過這樣應該還是有點難理解其效果吧
下面作一些簡單的基本教學~所謂知己知彼百戰百勝嘛
首先要注意的是

1.技能卡片的威力是0所以最好不要放在第一張,除非你確定這張卡片能夠獲勝

2.狀態表格要了解的很透徹
以下對狀態表格作說明



気力(AP)那一條淺藍色的集滿(白字為100時)即為覺醒狀態
旁邊那個藍色球體(チームポイント)裡的數字為你覺醒的次數~
至於用途則是到上級技能卡時才會用到
數字右下方黑色的空格為弱體狀態
若為中毒狀態~在カードバトル隨著戰鬥場次可是會越來越毒喔
可回復卡片消除(一般上級技能卡有較佳的效果)
以下六格分別為

武裝 術擊 乱擊

防衛 集中 封印

武裝 會讓攻擊卡片威力提升 實際上個人認為是沒什麼用的技能 可以考慮不放

術擊 使用時的那個回合精神+25%伴隨著必殺卡片一起用吧-.-B

乱擊 這在隊伍戰時很好用 總攻擊時就給它開下去保證威力大增

防衛 防禦性卡片效果部是很顯著 初期是不錯用 後期就...可以考慮換掉

集中 對於覺醒時發動的技能而言(上級技能) 集中可延長期效果 每1點能延長一個覺醒回合

封印 基本上效果都差不多 其實只要判斷的好也不需要封印對方的技能

以上都是以基本技能(スキルカード)卡片來作的頻論
若是上級技能通常會伴隨著不錯的效果 武裝 封印等~到時可要慎重考慮
因為就我個人認為技能卡是決定這個遊戲的勝敗關鍵

3.善用卡片的能力,通常使用的那個回合能伴隨很大的效果
如同2所說明,好好把握使用技能卡的那回合~讓他發揮更大的效力

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覺醒(LB)和SU

當気力(AP) 100%時為覺醒狀態
再給予敵人攻擊或受到傷害時AP會上升
依照角色的不同會有不同的上升速度
覺醒後腳色能力大幅提升 攻擊 精神 敏捷 各+50%



如同上圖你可以在キャラカスタム做更改
LB是在覺醒時使用的技能
SU是在每次戰鬥開始時使用的技能
不過只能選擇其一
建議當然是用LB
個人認為卡片效果比較顯著的有集中和回復
不過集中對某些角色來說可能是累贅要慎選
(需靠覺醒回合數決定持續性的技能如無韻之後會詳加解說)

附帶說明一下
牌組一共是60張牌 而其中6張是技能卡片(可自行選擇如圖右上)
而其他攻擊卡片為54張 各18張
主要攻擊屬性會有5張會是必殺卡片
例主屬性是石頭
石頭13 剪刀18 布18 必殺(石頭)5

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必殺卡片攻擊(必殺カード攻撃)~奧義

通常伴隨著強大的傷害
這是後期的傷害主力~尤其在カードバトル
而且同時還會消掉一些敵方的有利狀態(封印)
和一些技能所發動的能力(無敵等)

必殺技卡片所發動的奧義
可以在キャラカスタム裡找到



選右上角第4個~圖是下方就會有奧義解說
有些會需要和某些技能卡配合或是達到一定的攻擊威力甚至要裝備特定武器等
朱火來做範例來說明一下~因為個人偏好朱火XD
奧義的達成條件完成時
1.技能可使用時



慧眼森羅使用條件是精神375(不包含裝備)
當此張卡片可使用後



奧義4的說明就會出現
[奧義4]
體術秘伝鬼碎
慧眼森羅發動中時
崩破一点+必殺卡片威力達20以上
效果:必殺卡片的威力+40

這招威力很強大喔~可以打出一般必殺的2倍左右傷害

2.隱藏裝備出現時

裝備基本上只要一直買就會不斷出現新的隱藏裝備
若發現單一角色的都買完了而裝備欄還有空格
代表其他人身上的某些裝備是解禁條件
反正就是猛賺錢全買下來就對啦XD



例:當神 螺旋六角取得後



秘奧義2就出現啦

超銃‧神‧螺旋六角
遠当て(術擊的上級技能卡片)+必殺卡片威力合計15以上
(必須裝備神 螺旋六角)
效果:必殺卡片威力+15

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上級技能卡片(上級スキルカード)

這個部份由於過於複雜 所以到現在才做講解



先要了解一下牌組的技能卡片搭配方式
仔細看セットスキル的那行~有6張技能卡片
其實這搭配還不算好不過為了方便講解
消去 消去 集中 集中 術擊 弱體
在カードホルダー的內容中 第一排為技能卡片而第二排則是對應的上級技能卡片
如果在第2排中沒看到卡片就是沒有對應的上級技能卡
後期玩カードバトル麻煩的是有些角色會有"不滅"的狀態,若不使用消去技能則無法打倒他
基本上如果選擇的技能卡有上級技能卡片話
在實際戰鬥的時候就會是拿到上級技能卡片
所以拿到的會是
消去->崩破一点 集中->慧眼森羅 術擊->遠当て 弱體->龍魂彈
其中慧眼森羅會有"慧眼"的狀態附加
效果是90%預測對方出的牌(第一張)
不過感覺關鍵時刻常常會出錯= ="

附加狀態往往會有不錯的效果
不過也必須要了解破解方式~不然容易陷入苦戰
至於如何搭配就看各位玩家的配置啦~

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